<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Электронный научно-практический журнал «Современные научные исследования и инновации» &#187; mobile applications</title>
	<atom:link href="http://web.snauka.ru/issues/tag/mobile-applications/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://web.snauka.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 18 Apr 2026 09:41:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Особенности применения digital-инструментов в музейной сфере мировой туриндустрии</title>
		<link>https://web.snauka.ru/issues/2016/02/63129</link>
		<comments>https://web.snauka.ru/issues/2016/02/63129#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2016 09:56:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Некрасова Наталия Николаевна</dc:creator>
				<category><![CDATA[11.00.00 ГЕОГРАФИЧЕСКИЕ НАУКИ]]></category>
		<category><![CDATA[digital- tools]]></category>
		<category><![CDATA[interactive technology]]></category>
		<category><![CDATA[mobile applications]]></category>
		<category><![CDATA[museum]]></category>
		<category><![CDATA[website]]></category>
		<category><![CDATA[интерактивные технологии]]></category>
		<category><![CDATA[мобильные приложения]]></category>
		<category><![CDATA[музей]]></category>
		<category><![CDATA[сайт]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://web.snauka.ru/?p=63129</guid>
		<description><![CDATA[Ещё недавно музеи выполняли две основные функции &#8211; это демонстрация собственных коллекций и хранение. За последнее время ситуация изменилась и продолжает меняться. Музеи становятся платформой для внедрения различных экспериментов и нововведений в области цифровых технологий. Большинство музеев вынуждены стать на путь модернизации с целью повышения лояльности среди аудитории активных интернет пользователей, которых с каждым днем [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ещё недавно музеи выполняли две основные функции &#8211; это демонстрация собственных коллекций и хранение. За последнее время ситуация изменилась и продолжает меняться. Музеи становятся платформой для внедрения различных экспериментов и нововведений в области цифровых технологий. Большинство музеев вынуждены стать на путь модернизации с целью повышения лояльности среди аудитории активных интернет пользователей, которых с каждым днем становится все больше и больше. Конкуренция среди современных музеев очень высока и борьба за каждого посетителя идёт за счёт внедрения различных медиа и цифровых технологий.</p>
<p>Лучшие мировые музеи сегодня не только визуализируют свои коллекции, но и создают сообщества в социальных сетях, собственные сайты, мобильные приложения, таким образом налаживая диалог с посетителями. Все это позволяет привлечь в музеи новые категории посетителей и повысить популярность музеев в современном обществе.</p>
<p>Основной целью статьи является освещение мировых трендов в области применения digital-инструментов в музейной сфере, а также рассмотрение потенциала музейного фонда Крыма в данной сфере.</p>
<p>Применение digital-инструментов музейный сфере включает в себя несколько основных направлений:</p>
<ol>
<li>партнёрское – налаживание связи с внешними учреждениями для создания и продвижения новых продуктов;</li>
<li>ресурсное &#8211; перевод традиционной музейной деятельности в цифровой формат;</li>
<li>коммуникационное &#8211; построение и развитие различных форм коммуникаций с посетителями-туристами;</li>
<li>образовательное &#8211; создание научно исследовательских проектов, участие в конференциях, семинарах.</li>
</ol>
<p>С древних времен музеи являлись основными источниками получения информации о мировой культуре и истории, но не всегда существует возможность представить всю имеющуюся информацию «накопителей человеческого достояния» широкой аудитории.</p>
<p>Сегодня существует множество digital-инструментов для продвижения и популяризации музейного продукта, таких как, интернет-среда в целом, сайты музеев, социальные сети, блоги, мобильные  приложения,  интерактивные панели и экраны.</p>
<p>Одним из наиболее популярных приложений являются музейные сайты.</p>
<p>Большинство современных музеев имеют собственные сайты, но не все из них интересны посетителям и приносят им реальную пользу. Самым важным моментом в этом вопросе, является качественное наполнение и построение сайта, поскольку музеи являются богатейшими хранилищами культурной и исторической информации.</p>
<p>Создатели музейных сайтов преследуют три основные задачи:</p>
<ol>
<li>просветительская, заключается в предоставления разнообразны данных посредством лекций, видеоэкскурсий, виртуальных туров;</li>
<li>информационная &#8211; это перечень всех услуг, которые предоставляются музеем, а также информация о самом музее;</li>
<li>имиджевая &#8211; формирование полноценного образа музея.</li>
</ol>
<p>Не секрет, что большинство туристов, перед тем как посетить музей, ищут о нем информацию в интернете и посещают музейные сайты. Многие из них интегрированы с социальными сетями. Так, например, сайт Государственного Эрмитаж позволяет использовать встроенные виджеты, чтобы делиться фотографиями по почте или с социальными медиа[3]. Есть возможность скачивать изображения в высоком качестве.</p>
<p>Музейные сайты, обычно, содержат большой промоблок, который, чаще всего, находится на главной странице и рассказывает о текущих и будущих лекциях, выставках, проектах и других событиях музея.</p>
<p>Исследователи утверждают, что самым посещаемым музейным сайтом в мире является сайт Смитсоновского института &#8211; это американский научно-исследовательских институт, который владеет одним из крупнейших  комплексов музеев[4]. Также в этом рейтинге присутствуют такии музей как: Метрополитен, Галерея Саатчи, Экплораториум, Музей Современного Искусства в Нью-Йорке.</p>
<p>В интернет пространстве России самыми популярными по данным сайта https://museum.ru являются сайты Эрмитажа, Пушкинского музея изобразительных искусств, музея Московского Кремля, Петергофа, Русского Музея, Третьяковской галереи.</p>
<p>Еще одной важной наработкой ученых в области музейного маркетинга стали мобильные приложения.</p>
<p>В эпоху стремительного развития компьютерной цивилизации, мобильные телефоны и планшеты стали неотъемлемой частью жизни большинства активного населения планеты. Эти гаджеты предоставляют широкий ряд возможностей, таких как просмотр изображений и видео, получение информации в дали от основного источника информации.</p>
<p>Зачастую  в музеях можно встретить посетителей не выпускающих планшет из рук. Некоторые музеи интегрированы в мобильные приложения и выставки, создавая на их основе музейные аудиомаршруты. Данный digital-инструмент является одним из самых дорогих, так как требует разработки для каждой платформы Android и IOS. В зарубежных музеях пользуются QR-кодом, у нас они не на столько популярны.</p>
<p>Московский «Мультимедиа Арт Музей» (МАММ) на Остроженке внедрил использование электронных «маячков» iBeacon, которые загружают информацию на смартфоны посетителей. Установленное специальное приложение-гид «ТвойМАММ» автоматически даёт пояснение по экспонатам, стоит посетителям приблизится к ним[5]. Использование таких «маячков» приобретает в музейном мире все большую популярность.</p>
<p>Особенностью мобильных приложений является то, что чаще всего они используются как:</p>
<ol>
<li>навигатор. Например  приложение LoveArt National Gallery позволяет исследовать произведения искусства, содержит комментарии художников и экспертов. С помощью этого приложения можно изучить подробную карту галереи и создать собственный тур;</li>
<li>аудиогид. Приложения, содержащие аудиогиды помогают больше узнать об экспонатах музеев, чаще всего рядом с экспонатам в буклета или каталогах размещаются QR-коды. Считыватель код-приложение показывает информацию, включает аудио рассказы. В частности, такую возможность предоставляет приложение Русского Музея в Санкт-Петербурге;</li>
<li>виртуальная экскурсия. Например, приложение Российского этнографического музея позволяет увидеть интерьер музеев, его выставки и коллекции;</li>
<li>игра. Как пример может служить «Пейзаж Арт-конструктор» приложение, которое позволяет самому создавать пейзажи натюрморты[6].</li>
</ol>
<p>Новым трендом в сфере мобильных приложений для музеев становится музей с дополненной реальностью. Скачав приложение, посетитель может увидеть трёхмерные экспонаты в первозданном виде, отреставрированные комнаты, достроенные здания, ожившие картины. При помощи дополненной реальности можно увидеть как выглядел город в разные эпохи, музыкальное и текстовое сопровождение поможет полностью окунуться в атмосферу того или иного времени. Оригинальным решением является виртуальная примерочная, где посетитель может примерить на себя костюм любой эпохи, сфотографироваться и отправить фото в социальную сеть. Иллюзия присутствия и взаимодействие с объектами помогают в несколько раз расширить территорию музея[7].</p>
<p>Самыми популярными музейными приложениями в мире являются «МоМа» &#8211; официальное приложение Музея Современного Искусства в Нью-Йорке, «Guggenheim» &#8211; музея Соломона Гуггенхайма, «Музей Эрмитаж». Третьяковская галерея, Лувр, Музей Прадо также могут предоставить посетителям современные и удобные мобильные приложения. Для пользователей, которые находятся дома, есть описание картин, во многих приложениях диктор даёт не только информацию об экспонатах и их создателях, но и описывает их, сантиметр за сантиметром. Для туристов продумано маршруты и схемы передвижения по музеями, списки выставок, лекций и покупка билетов.</p>
<p>Важным средством популяризации музеев, как структурного элемента туриндустрии являются социальные медиа.</p>
<p>Зарубежные и российские музеи используют социальные медиа, с целью охватить максимально большое количество людей, которые потенциально могут посетить музей, а также для общения с посетителями и обмена информацией между ними. К социальным медиа можно отнести социальные сети, блоги, сайты-сообщества. Социальные сети позволяют привлекать молодёжную аудиторию и тех, кто живёт в удалённой от музеев местности и налаживать персональное общение с каждым пользователем.</p>
<p>Ярким примером качественной работы в социальных сетях музея является галерея Тате. Сайт музея интегрирован в социальные сети, а в самой галерее есть специальный отдел, который ведёт работу в этом направлении. Официальное сообщество Тате на Facebook насчитывает 832000 человек[8]. Российские музеи в своем большинстве выбирают именно социальные медиа, как средства общения с аудиторией.</p>
<p>В основе работы SMМ-специалистов музеев является формирование имиджа, сбор разнообразных статистических данных о посетителях, сглаживание негатива, проведение акций, продвижение культуры и искусства, предоставление информации о музее.</p>
<p>На основе вышеизложенного можно сделать вывод, что применение различных digital-инструментов в музейной сфере помогает аудитории лучше понять искусство, подготовить посетителей к визиту в музей и делать его посещение более насыщенным и интересным. Продвижение новых цифровых технологий в музейной сфере является мощным толчком для увеличения числа посетителей, особенно среди молодёжи.</p>
<p>На фоне внедрения различных digital-инструментов зарубежными и российскими музеями, музеи Крыма не могут предложить посетителям ничего кроме собственного сайта. Зачастую эти сайты не соответствую современным стандартам, а обратная связь с посетителями налажена очень слабо. Например, официальная группа музея-заповедника Херсонес Таврический в социальной сети Вконтакте насчитывает менее 300 человек.</p>
<p>На сегодня ни один музей Крыма не имеет мобильного приложения.</p>
<p>Воронцовский дворец-музей и Дворец Александра III в Массандре могут предложить интерактивные экскурсию и 3D-тур соответственно, но приобрести их можно лишь на дисках, что несомненно является устаревшей технологией[9].</p>
<p>Музеи Крыма являются прекрасной платформой для создания качественных мобильных приложений с использованием всех новейших технологий. Разнообразие музейного фонда Крымского региона может дать разработчикам возможность реализовывать все виды цифровых решений, применяемых в этой сфере. Полуразрушенные крепости и города идеально могут подойти для применения дополненной реальности, многочисленные дворцы и парки нуждаются в современных аудиогидах и навигаторах.</p>
<p>Таким образом, можно утверждать, что именно применение современных технологических инструментов в будущем смогут улучшить имидж музеев в мире в целом и в Крыму в особенности, повысит популярность среди активных интернет-пользователей, а за счёт распространения приложений можно значительно увеличить число посетителей, а значит и туристов.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://web.snauka.ru/issues/2016/02/63129/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
