<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Электронный научно-практический журнал «Современные научные исследования и инновации» &#187; мультимедийные средства</title>
	<atom:link href="http://web.snauka.ru/issues/tag/multimediynyie-sredstva/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://web.snauka.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 07:29:22 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Эргономические принципы создания программно-методических средств обучения</title>
		<link>https://web.snauka.ru/issues/2012/02/7713</link>
		<comments>https://web.snauka.ru/issues/2012/02/7713#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 06:41:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ENN-BKN</dc:creator>
				<category><![CDATA[13.00.00 ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ НАУКИ]]></category>
		<category><![CDATA[мультимедийные программы]]></category>
		<category><![CDATA[мультимедийные средства]]></category>
		<category><![CDATA[программно-методические средства обучения]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://web.snauka.ru/?p=7713</guid>
		<description><![CDATA[Разработкой конструктивно-технических норм и правил создания программно-педагогических средств занимались ученые В.М. Зеленин,  К.И. Лобанов, В.А. Смирнов и другие. Анализ существующих программных  продуктов (чаще мультимедийных) показал, что они составлены в виде интерактивных энциклопедий, содержание которых не соответствует программам обучения, являясь только дидактическим пособием по отдельным темам. Многие из них проектируются без учета психолого-педагогических особенностей протекания образовательной [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-indent: 36pt; line-height: normal; text-align: justify;"><span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 14pt; text-indent: 36pt;">Разработкой конструктивно-технических норм и правил создания программно-педагогических средств занимались ученые В.М. Зеленин,</span><span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 14pt; text-indent: 36pt;">  </span><span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 14pt; text-indent: 36pt;">К.И. Лобанов, В.А. Смирнов и другие. Анализ существующих программных</span><span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 14pt; text-indent: 36pt;">  </span><span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 14pt; text-indent: 36pt;">продуктов (чаще мультимедийных) показал, что они составлены в виде интерактивных энциклопедий, содержание которых не соответствует программам обучения, являясь только дидактическим пособием по отдельным темам. Многие из них проектируются без учета психолого-педагогических особенностей протекания образовательной деятельности и не содержат учебного пути обучаемого.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Большое влияние на образовательный процесс имеет качество компьютерной программы. Способ разработки компьютерных программ с помощью языков программирования высокого уровня обладает существенными недостатками. С одной стороны, очень часто программы, созданные непрофессионалами, имеют примитивный вид. С другой стороны, профессиональные программисты, способные создавать сложные по структуре программы, испытывают очевидные затруднения, связанные с особенностями предметного содержания и методикой его изложения. Разрабатываемые преподавателями по своим дисциплинам компьютерные средства зачастую составлены неграмотно с точки зрения программного языка, психологических особенностей восприятия пользователей, так как педагоги не являются специалистами-программистами. Единственный выход – это содружество высококвалифицированных преподавателей и программистов с целью совместной разработки качественных образовательных программных продуктов. </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal; background: white;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Но компьютерные средства обучения предоставляет большие возможности, чем любые другие известные ранее. Эти инновационные технологии можно отнести к методам обучения, ведь они выступают способом передачи знаний и одновременно способом их усвоения. Соответственно, компьютерные средства обучения становятся все более популярными, необходимыми в современной педагогике любого уровня.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal; background: white;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Мы систематизировали некоторые правила создания программных обучающих средств с точки зрения их восприятия пользователями. Осветим ряд эстетических требований – норм и условий целостности композиции и цветового решения предъявляемой на экране дисплея информации, дизайна программного продукта. А также ряд эргономических требований – совокупность физиолого-гигиенических и психофизиологических характеристик, показателей, параметров и норм, обеспечивающих сервисные и безопасные условия деятельности обучаемого.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Уровень физиологического и умственного комфорта учащегося при работе с программным продуктом определяется качеством интерфейса. Интерфейс в значительной степени определяет утомляемость пользователя при работе с программой, мотивацию обучения, эффективность работы с программой и представление учебного материала. </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Дизайн экрана, то есть порядок размещения информации на экране компьютера, можно рассматривать как частный специфический случай дизайна и, следовательно, использовать его общие принципы, установленные О.И. Нестеренко. </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Принцип пропорции – касается соотношения между размерами объектов и их размещением в пространстве. Объектами на экране могут являться тексты, картинки, графики, таблицы. Принцип пропорции требует, чтобы различные объекты не были хаотично разбросаны по экрану, а сгруппированы в определенных зонах, которые должны отделяться друг от друга. При этом необходимо учитывать следующие требования: </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">-<span>   </span>функциональные зоны должны быть отделены друг от друга полями, ограничительными линиями, цветом, яркостью; </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">-<span>   </span>рекомендуется использовать не более семи зон. Связанные по смыслу, но разнесенные территориально зоны должны оформляться одинаково;</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal; background: white;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">-<span>  </span>для записи различных групп данных можно использовать различные шрифты, подчеркивание, цвет символов.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Принцип порядка элементов означает такую организацию расположения объектов на экране, которая учитывает движение глаз. Установлено, что глаз, привыкший к чтению, начинает движение от левого верхнего угла экрана построчно взад-вперед по экрану к правому нижнему углу. Текст для<span>   </span>быстрого<span>   </span>чтения<span>   </span>(оглавления,<span>   </span>инструкции,<span>   </span>важные сообщения) должен располагаться в левом верхнем углу, занимать по ширине 1/4 экрана и быть выровненным по правой и левой границе, должен быть статичен (не перемещаться и не мигать). Графическую информацию лучше располагать в правой части экрана. Рекомендуется разработать и применять постоянные цвета, шрифты и места на экране для всех типов сообщений и реакций системы &#8211; инструкций по работе, сообщений об ошибках, помощь и т.п., пользуясь стандартными формами и настройками системы.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Принцип единства элементов изображения требует, чтобы элементы выглядели взаимосвязанными и правильно соотносились по размеру, форме, цвету. С этой целью необходимо упорядочить данные и фрагменты изображения. Идентичные данные представляются однотипно, разноплановые – по-разному. Для передачи разграничения можно использовать контрастные цвета, а для передачи подобия – похожие, но различные. Для достижения единства изображения используются рамки, оси, поля. Впечатление единства группы создает свободное пространство вокруг нее.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Принцип акцента определяет требование выделения главного объекта, который должен быть воспринят в первую очередь. Средствами акцентирования являются:</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">- размещение важных сообщений в центре экрана;</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">- отделение важной информации от остальной свободным пространством;</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">- применение яркого цвета, крупного шрифта;</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">- подчеркивание;</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">- применение окон, различающихся с фоном по цвету.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Важная информация должна быть краткой и выразительной. Она не должна быть пестрой по раскраске — необходим один, но яркий, контрастный по отношению к фону цвет. Сильное акцентирование достигается использованием двигающихся объектов и звуковых сигналов. </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Принцип равновесия требует равномерного распределения по экрану оптической тяжести изображения. Считается, что уравновешенное изображение создает у пользователя ощущение стабильности и надежности, а неуравновешенное может вызвать стресс. В связи с этим можно привести ряд рекомендаций по размещению объектов на экране, предложенных М.С. Шехтер:</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">-<span>  </span>информация не должна скапливаться на одной половине экрана, оптическая тяжесть должна быть распределена равномерно;</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">- общий заголовок должен быть центрирован относительно вертикальной оси экрана;</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">-<span>  </span>любой<span>   </span>хроматический<span>  </span>цвет<span>  </span>воспринимается<span>  </span>значительно<span>  </span>тяжелее ахроматического (черного и белого);</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">-<span>  </span>объекты неправильной формы воспринимаются тяжелее, чем объекты правильной формы; большие объекты на экране воспринимаются тяжелее, чем маленькие;</span></p>
<p class="1-ru-1-zagl" style="margin: 0cm; margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt;"><span style="font-size: 14.0pt; font-weight: normal;">- светлые линии и объекты на темном фоне кажутся приближенными к зрителю, темные на светлом фоне – удаленными.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Цветной монитор компьютера порождает проблему оптимального сочетания цветовой гаммы. Поэтому при разработке компьютерных средств обучения необходимо учитывать особенности цветовых сочетаний. В противном случае это приводит к затруднению восприятия изображения и повышенному утомлению зрения. Наиболее важным при выработке цветового решения экрана можно считать следующие принципы, предложенные О.И. Нестеренко:</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">- необходимость учета психофизиологического воздействия цветов на человека;</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">-<span>  </span>использование при оформлении нечетного числа цветов (3 или 5);</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">-<span>  </span>использование нескольких цветов в<span>  </span>их правильном сочетании. </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal; background: white;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Современные мультимедийные средства позволяют воспроизводить 4 294 967 296 (4,3 млрд.) цветов и цветовых оттенков. Цветовые восприятия являются важными для человека впечатлениями внешнего мира, но проблема воздействия цвета на человека далеко еще не решена. Физиологический механизм этого в настоящее время выявлен только частично. Французский врач Ферре исследовал взаимосвязь производительности труда и цвета. Он установил, что при работе, рассчитанной на короткий срок, производительность труда увеличивается при красном свете, а при синем – снижается. При длительной работе повышению производительности труда способствует зеленый свет, а индиго и фиолетовый снижают ее. </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal; background: white;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Эти исследования относятся, прежде всего, к физическому труду, к мышечной работе, но их результаты следует учитывать и при умственном труде. Румынский врач Стефанеску-Гоанга исследовал влияние цвета на дыхание и частоту пульса. Согласно полученным данным, частота дыхания и пульса увеличивается при пурпурном, красном, оранжевом и желтом цветах, в то время как при воздействии зеленого, индиго и фиолетового пульс и дыхание замедляются. Физиологическое воздействие должно сводиться, прежде всего, к силе выразительности, то есть сами цвета вызывают определенные физиологические реакции.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal; background: white;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">К так называемым теплым цветам относятся красный, золотистый и оранжевый, в то время как синий, фиолетовый и цвет морской волны считают холодными цветами. Для подбора приемлемых комбинаций цветов удобно пользоваться кругом естественных цветов Гете.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Хроматические цветовые тона с ахроматическими наиболее гармоничны в следующих сочетаниях: красный, оранжевый, желтый с черным; голубой, синий, фиолетовый с белым. Неконтрастные сочетания фона и переднего плана приводит к повышенному напряжению глаз, вызывает утомляемость и понижение работоспособности. К цветовым сочетаниям, активизирующим восприятие информации, относятся: «желтый-красный», «белый-синий», «черный на оранжевом», «красный-желтый-зеленый», «белый-красный», «красный-белый-синий». Рекомендуется использовать холодные тона для создания фона, так как они визуально «убывают» на расстоянии, создавая ощущение стабильности, а теплые тона<span>  </span>используют для изображений переднего плана. Темные объекты воспринимаются «отяжеленно» по сравнению со светлыми, что, как считают специалисты, является результатом нашего восприятия светлого неба над темным горизонтом. </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">По той же причине<span>  </span>для лучшего восприятия темные объекты располагают в нижней части экрана </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Весьма важным аспектом использования компьютерных средств<span>  </span>в обучении выступает эргономическая безопасность. Несмотря на то, что существуют многочисленные Государственные стандарты и Санитарные нормы и правила, содержащие требования по эргономической безопасности СНИТ, наши наблюдения показали многочисленные нарушения и просто незнание данных правил некоторыми учителями информатики (37%), не говоря уже об учителях культурологии (100%). </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Главным фактором, вызывающим большинство проблем психики и зрения, является излучение дисплея и условия освещенности рабочих помещений.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Большое распространение в настоящее время получают современные мультимедийные экраны на основе активных матриц (полупроводниковые). Структура, качество и контрастность изображения таких современных мониторов позволяют говорить о максимальной их безопасности для здоровья. Работу за таким дисплеем можно сравнить с чтением книги.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">При проведении компьютерных занятий необходимо учитывать рекомендации по продолжительности работы с компьютером.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';"><span> </span>Таким образом, наряду с содержанием оформление экрана и характер диалога в системе «обучаемый-компьютер», оказывают положительное влияние на восприятие, работоспособность и утомляемость и, в конечном счете, на эффективность применения программного средства.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Компьютерные средства обучения открывают новые возможности в организации обучения:</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">-<span>  </span>превосходят учебник как источник информации; </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">- предоставляют возможность посредством гиперссылок переходить к нужному материалу и обратно за короткий промежуток времени (включая текст и иллюстрации);</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">- способствуют активизации познавательной деятельности; </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">- имеют положительный психологический эффект, если обучаемым созданы условия для самоутверждения в процессе работы с программой. А это положительно влияет на уровень мотивации, и соответственно, на качество образования и формирование информационной культуры.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal; background: white;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">По нашему мнению прогрессивный характер имеет та образовательная технология, которая ориентирована на рациональный и критический анализ получае­мой информации, построена по проблемно – ориентированным моделям, требующим от обучаемых самостоятельного исследования.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: normal;"><span style="font-size: 14.0pt; font-family: 'Times New Roman','serif';">Наиболее перспективным направлением считаем разработку инструментальных систем, предназначенных для создания мультимедийных программ, представляющих собой оболочку, которую преподаватель<span>  </span>наполняет конкретным содержанием, используя мультимедийные средства.</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://web.snauka.ru/issues/2012/02/7713/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
