<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Электронный научно-практический журнал «Современные научные исследования и инновации» &#187; Лялин Андрей Васильевич</title>
	<atom:link href="http://web.snauka.ru/issues/author/lialinandrei/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://web.snauka.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 07:29:22 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Продукционные экспертные системы в обучении студентов IT-специальностей</title>
		<link>https://web.snauka.ru/issues/2017/07/84011</link>
		<comments>https://web.snauka.ru/issues/2017/07/84011#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Jul 2017 13:56:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Лялин Андрей Васильевич</dc:creator>
				<category><![CDATA[05.00.00 ТЕХНИЧЕСКИЕ НАУКИ]]></category>
		<category><![CDATA[IT-специальность.]]></category>
		<category><![CDATA[обучение]]></category>
		<category><![CDATA[учебная модель]]></category>
		<category><![CDATA[Экспертная система]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://web.snauka.ru/?p=84011</guid>
		<description><![CDATA[Актуальность В учебные планы студентов IT-специальностей обязательно включены дисциплины, связанные с такой развивающейся и востребованной областью информатики, как искусственный интеллект. Они могут называться «Системами искусственного интеллекта», «Экспертными системами», «Интеллектуальными информационными системами», «Системами поддержки принятия решений», «Интеллектуальным анализом данных», «Основами искусственного интеллекта». В каждой из этих дисциплин одной из основных тем являются экспертные системы, в частности [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;" align="center"><strong>Актуальность</strong></p>
<p>В учебные планы студентов IT-специальностей обязательно включены дисциплины, связанные с такой развивающейся и востребованной областью информатики, как искусственный интеллект.</p>
<p>Они могут называться «Системами искусственного интеллекта», «Экспертными системами», «Интеллектуальными информационными системами», «Системами поддержки принятия решений», «Интеллектуальным анализом данных», «Основами искусственного интеллекта».</p>
<p>В каждой из этих дисциплин одной из основных тем являются экспертные системы, в частности продукционные экспертные системы или экспертные системы, основанные на знаниях.</p>
<p>Однако существующие коммерческие программные средства для создания таких систем достаточно сложны в освоении и имеют запутанный синтаксис. Например, самая простая экспертная система, записанная в известной программе CLIPS, выглядит следующим образом.</p>
<p>(deffunction ask-question (?question  $?allowed-values)</p>
<p>(printout t ?question)</p>
<p>(bind ?answer (read))</p>
<p>(if (lexemep ?answer)</p>
<p>then</p>
<p>(bind ?answer (lowcase ?answer)))</p>
<p>(deffunction yes-or-no-p (?question)</p>
<p>(bind ?response (ask-question ?question yes no у n))</p>
<p>(if (or (eq ?response yes) (eq ?response y))</p>
<p>then  TRUE</p>
<p>Else  FALSE))</p>
<p>(defrule determine-engine-state &#8220;&#8221;</p>
<p>(not (state engine ?))</p>
<p>(not (repair ?))</p>
<p>=&gt;</p>
<p>(if (yes-or-no-p &#8221; запускается (yes/no)?&#8221;)</p>
<p>then</p>
<p>(if (yes-or-no-p &#8220;<em> </em>стучит? (yes/no)?</p>
<p>then</p>
<p>(assert (state engine normal))</p>
<p>else</p>
<p>assert (state engine unsatisfactory)))</p>
<p>else</p>
<p>(assert (state engine bad))))</p>
<p>Поэтому мы разработали собственное приложение – «Оболочку продукционной экспертной системы».</p>
<p>Она не предназначена для коммерческого использования, так как имеет слишком ограниченные возможности, но хорошо подходит для ознакомления студентов с темой экспертных систем. Правила в ней записываются на естественном языке, а синтаксис прост и понятен. Так выглядит та же экспертная система, но в нашей программе.</p>
<p>ГИПОТЕЗЫ</p>
<p>состояние двигателя=хорошее</p>
<p>состояние двигателя=удовлетворительное</p>
<p>состояние двигателя=плохое</p>
<p>ПАРАМЕТРЫ</p>
<p>запускается?=да;нет;</p>
<p>стучит?=да;нет;</p>
<p>ПРАВИЛА</p>
<p>Правило1</p>
<p>ЕСЛИ</p>
<p>запускается?=да</p>
<p>И</p>
<p>стучит?=нет</p>
<p>ТО</p>
<p>состояние двигателя=хорошее [1.0]</p>
<p>Правило2</p>
<p>ЕСЛИ</p>
<p>запускается?=да</p>
<p>И</p>
<p>стучит?=да</p>
<p>ТО</p>
<p>состояние двигателя=удовлетворительное [1.0]</p>
<p>Правило3</p>
<p>ЕСЛИ</p>
<p>запускается?=нет</p>
<p>ТО</p>
<p>состояние двигателя=плохое [1.0]</p>
<p align="center"><strong>Описание программы «Оболочка продукционной экспертной системы»</strong><strong> </strong></p>
<p>База знаний экспертной системы, на основе которой она работает, хранится в обычном текстовом файле, с расширением <em>txt</em>.</p>
<p>В разделе «<em>Гипотезы» </em>текстового файла указаны окончательные ответы, которые может выдать экспертная система.</p>
<p>Раздел «<em>Параметры»</em> содержит названия параметров и их возможные значения. С их помощью строятся правила.</p>
<p>В разделе «<em>Правила»</em> находятся продукционные правила. Они пронумерованы. В квадратных скобках указан коэффициент уверенности правила. Насколько вы, как эксперт, в нём уверены. Правила могут состоять из одной или нескольких посылок, записанных через союз «И», и одного заключения.</p>
<p>База знаний загружается в программу, и экспертная система запускается на выполнение (рис.1).</p>
<p><a href="https://web.snauka.ru/issues/2017/07/84011/1-667" rel="attachment wp-att-84016"><img class="aligncenter size-full wp-image-84016" src="https://web.snauka.ru/wp-content/uploads/2017/07/11.png" alt="" width="718" height="529" /></a></p>
<p align="center">Рис.1. Главное окно программы в начале её работы. Вкладка «Консультация».</p>
<p>На вкладке «Консультация» пользователю будут предлагаться вопросы. Он должен будет выбрать ответ на каждый, поставив галочку. Указать, насколько он в этом ответе уверен, передвинув ползунок. В результате экспертная система выдаст рекомендацию и степень уверенности в ней (рис.2).</p>
<p><a href="https://web.snauka.ru/issues/2017/07/84011/2-433" rel="attachment wp-att-84017"><img class="aligncenter size-full wp-image-84017" src="https://web.snauka.ru/wp-content/uploads/2017/07/21.png" alt="" width="718" height="529" /></a></p>
<p align="center">Рис.2. Главное окно программы в конце её работы. Вкладка «Консультация».</p>
<p>Программа начинает опрашивать пользователя по первому правилу. Все ответы и промежуточные выводы с их коэффициентами уверенности помещаются в рабочую память. Далее ищется следующее возможное правило, которое можно применить. Применённые правила удаляются из текущей базы знаний. Всё завершается, когда получен ответ или нельзя применить ни одно из правил.</p>
<p>Как вычисляются коэффициенты уверенности?</p>
<p>Пусть есть правило. ЕСЛИ x и y ТО z. Известны коэффициенты уверенности его посылок k(x) и k(y), а также коэффициент уверенности самого правила k(p).</p>
<p>Тогда коэффициент уверенности его заключения вычисляется по формуле. k(z)=min(k(x),k(y))*k(p).</p>
<p>Исходную загруженную базу знаний можно посмотреть на вкладке «База знаний» (рис.3).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://web.snauka.ru/issues/2017/07/84011/3-339" rel="attachment wp-att-84018"><img class="aligncenter size-full wp-image-84018" src="https://web.snauka.ru/wp-content/uploads/2017/07/31.png" alt="" width="721" height="531" /></a>Рис.3. Главное окно программы. Вкладка «База знаний».</p>
<p>Вкладка «Конструктор» (рис.4) предназначена для создания базы знаний новой экспертной системы или редактирования старой.</p>
<p><a href="https://web.snauka.ru/issues/2017/07/84011/4-265" rel="attachment wp-att-84020"><img class="aligncenter size-full wp-image-84020" src="https://web.snauka.ru/wp-content/uploads/2017/07/42.png" alt="" width="721" height="531" /></a></p>
<p align="center">Рис.4. Главное окно программы. Вкладка «Конструктор».</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://web.snauka.ru/issues/2017/07/84011/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Эксперимент на занятиях по информатике</title>
		<link>https://web.snauka.ru/issues/2018/01/85647</link>
		<comments>https://web.snauka.ru/issues/2018/01/85647#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2018 07:29:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Лялин Андрей Васильевич</dc:creator>
				<category><![CDATA[13.00.00 ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ НАУКИ]]></category>
		<category><![CDATA[информатика]]></category>
		<category><![CDATA[развитие интеллекта]]></category>
		<category><![CDATA[эксперимент]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://web.snauka.ru/?p=85647</guid>
		<description><![CDATA[Актуальность С одной стороны, в своей работе [2] польский педагог Винценты Оконь озвучил и обосновал следующий тезис. Образование тем успешнее и тем больше развивает интеллект, чем больше ученик попадает на тот путь, по которому идёт учёный в ходе исследования. С другой стороны, эксперимент (проверка следствий) является решающим этапом полного цикла научного познания (рис.1). Рисунок. 1. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;" align="center"><strong>Актуальность</strong></p>
<p>С одной стороны, в своей работе [2] польский педагог Винценты Оконь озвучил и обосновал следующий тезис. <em>Образование тем успешнее и тем больше развивает интеллект, чем больше ученик попадает на тот путь, по которому идёт учёный в ходе исследования.</em></p>
<p>С другой стороны, эксперимент (проверка следствий) является решающим этапом полного цикла научного познания (рис.1).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://web.snauka.ru/issues/2018/01/85647/1-697" rel="attachment wp-att-85648"><img src="https://web.snauka.ru/wp-content/uploads/2018/01/11.png" alt="" width="838" height="209" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Рисунок. 1. Полный цикл научного познания</p>
<p>Поэтому учителю следует периодически предлагать ученикам интересные и  посильные задачи, решая которые, они будут экспериментировать.</p>
<p>Далее мы приводим пример такой задачи.</p>
<p align="center"><strong>Задача о минимальном штрафе</strong></p>
<p>Есть клетчатое поле. В каждой клетке указан штраф за её прохождение. Нужно пройти из левой верхней в нижнюю правую так, чтобы получить минимальный суммарный штраф. При этом из любой клетки разрешается шагать в клетку справа или снизу [3].</p>
<p>Напишите программу, которая считывает таблицу штрафов и находит минимальный суммарный штраф.</p>
<p align="center"><strong>Точный алгоритм для задачи о минимальном штрафе. Динамическое программирование</strong></p>
<p>Для примера возьмём следующую таблицу штрафов.</p>
<p><a href="https://web.snauka.ru/issues/2018/01/85647/2-456" rel="attachment wp-att-85649"><img class="aligncenter size-full wp-image-85649" src="https://web.snauka.ru/wp-content/uploads/2018/01/21.png" alt="" width="227" height="183" /></a></p>
<p>Заведём дополнительный двумерный массив B, размерами n на m. В него будем записывать решения подзадач. Пусть B[i,j] – это минимальный штраф от клетки (1,1) до (<em>i</em>, <em>j</em>).</p>
<p>Наша цель – найти B[n,m]. Заполняем массив постепенно.</p>
<p>Очевидно, есть один способ добраться до клетки (1,1). Штраф, который при этом придётся заплатить, равен числу, записанному в этой клетке. B[1,1]=A[1,1].</p>
<p><a href="https://web.snauka.ru/issues/2018/01/85647/3-357" rel="attachment wp-att-85650"><img class="aligncenter size-full wp-image-85650" src="https://web.snauka.ru/wp-content/uploads/2018/01/31.png" alt="" width="227" height="183" /></a></p>
<p>В любую клетку первой строки (1,j), кроме первой, можно прийти из клетки левее – из (1,j-1). Поэтому B[1,j]=B[1,j-1]+A[1,j]. По этой формуле вычисляем первую строку массива B.</p>
<p><a href="https://web.snauka.ru/issues/2018/01/85647/4-280" rel="attachment wp-att-85651"><img class="aligncenter size-full wp-image-85651" src="https://web.snauka.ru/wp-content/uploads/2018/01/4.png" alt="" width="225" height="184" /></a></p>
<p>В любую клетку первого столбца (i,1), кроме первой, можно прийти из клетки выше – из (i-1,1). То есть B[i,1]=B[i-1,1]+A[i,1]. По этой формуле находим первый столбец массива B.</p>
<p><a href="https://web.snauka.ru/issues/2018/01/85647/5-187" rel="attachment wp-att-85652"><img class="aligncenter size-full wp-image-85652" src="https://web.snauka.ru/wp-content/uploads/2018/01/51.png" alt="" width="225" height="183" /></a></p>
<p>В любую оставшуюся клетку можно шагнуть либо из клетки левее, либо из клетки выше – либо из (i, j-1), либо из (i-1,j). Выгоднее выбрать ту, где штраф минимален.</p>
<p>Значит, B[i,j]=min<strong>{</strong>B[i,j-1], B[i-1,j]<strong>}</strong>+A[i,j]. По этой формуле определяем оставшиеся элементы массива B. Строка за строкой.</p>
<p><a href="https://web.snauka.ru/issues/2018/01/85647/6-152" rel="attachment wp-att-85653"><img class="aligncenter size-full wp-image-85653" src="https://web.snauka.ru/wp-content/uploads/2018/01/61.png" alt="" width="225" height="182" /></a></p>
<p>Итак, минимальный штраф за весь путь хранится в клетке B[n,m] и равен 13 .</p>
<p align="center"><strong>Приближенный алгоритм для задачи о минимальном штрафе. Муравьиный алгоритм</strong><strong></strong></p>
<p>Алгоритм имитирует поведение колонии муравьёв [1, 4]. Колония муравьев легко находит кратчайший путь от муравейника к пище. Вначале муравьи двигаются произвольно. При этом оставляя за собой дорожки из особых веществ – феромонов. Нашедшие самый короткий путь к «кормушке» успевают по нему пробежать больше раз. Путь становится всё заметнее. Привлекает муравьев. Они всё чаще сворачивают на него. На остальных путях феромон постепенно испаряется и они исчезают. Через некоторое время, большинство муравьёв передвигаются по одному кратчайшему пути.</p>
<p>Как использовать этот факт для решения задачи?<strong> </strong>Запустим муравьев из первой клетки. И пусть они бегают по различным возможным маршрутам. На дешёвых оставляют больше феромона. На дорогих – меньше. Через некоторое время их остановим. Наилучший маршрут, который они найдут, и будем считать решением задачи.</p>
<p><strong>Алгоритм.</strong></p>
<p><strong>1.</strong> <em>Строим случайный маршрут</em>. Считаем его наилучшим. Пусть Q – его стоимость.</p>
<p><strong>2.</strong> <em>Задаем начальный уровень феромона</em>. Вводим ещё одну таблицу <strong>F</strong><strong>,</strong> размерности <strong>n</strong><strong>*</strong><strong>m</strong>. Вначале в каждую её клетку записываем одно и то же небольшое положительное число. Поэтому при первом запуске муравьи будут двигаться произвольно, «не принюхиваясь».</p>
<p><strong>3</strong>. <em>Выбираем коэффициент испарения феромона</em> <strong>p</strong>, из промежутка (0;1). Чем больше возьмём <strong>p</strong>, тем быстрее будет происходить испарение.</p>
<p><strong>4. </strong><em>Повторяем </em><strong><em>k</em></strong><em> раз</em> (<strong>k</strong> можно считать временем жизни муравьиной колонии).</p>
<p><strong>    4.1.</strong> <em>Запускаем </em><strong><em>d</em></strong><em> муравьёв от стартовой клетки.</em> Они пробегают до финиша. Для каждого находим маршрут и его стоимость.</p>
<p><em>Как муравей, путешествуя, определяет следующую клетку?</em> По методу «рулетки». Возможным клеткам ставим в соответствие сектор рулетки. Чем больше феромона, тем больше сектор. Запускаем рулетку. Случай выбирает одну клетку. В неё и отправляется муравей.<strong></strong></p>
<p><strong>   4.2.</strong> <strong> </strong><em>Если какой-то муравей нашёл лучший маршрут</em>, чем ранее, то запоминаем стоимость этого маршрута.<strong></strong></p>
<p><strong>   4.3.</strong>  <em>Увеличиваем феромон</em> вдоль всех маршрутов, по которым прошли муравьи. Берём первого муравья, просматриваем клетки из его маршрута и на каждое добавляем феромон. По формуле <strong>F</strong><strong>[</strong><strong>i</strong><strong>,</strong><strong>j</strong><strong>]:=</strong><strong>F</strong><strong>[</strong><strong>i</strong><strong>,</strong><strong>j</strong><strong>]+</strong><strong>Q</strong><strong>/</strong><strong>L</strong><strong>, </strong>где<strong> </strong><strong>L</strong><strong> – </strong>стоимость маршрута. Затем берём второго муравья и так далее. Тем самым, на лучших (дешёвых) маршрутах оставляем больше феромона.</p>
<p><strong>   4.4.</strong> <strong> </strong><em>Испаряем феромон</em> во всех клетках.<strong> </strong>По формуле<strong> </strong><strong>F</strong><strong>[</strong><strong>i</strong><strong>,</strong><strong>j</strong><strong>]:=(1-</strong><strong>p</strong><strong>)*</strong><strong>F</strong><strong>[</strong><strong>i</strong><strong>,</strong><strong>j</strong><strong>].  </strong>Таким образом,<strong> </strong>постепенно удаляем клетки, которые меньше всего используются.<strong></strong></p>
<p><strong>5. </strong>Выводим стоимость наилучшего маршрута.</p>
<p>Параметры <strong>p</strong><strong>, </strong><strong>k</strong><strong> </strong>и<strong> </strong><strong>d</strong><strong> </strong>подбираем эмпирически.</p>
<p align="center"><strong>Эксперимент</strong></p>
<p>Первый муравьиный алгоритм был придуман в 1992 году. Не один десяток статей утверждает, что он достаточно быстро находит приближенное решение многих задач.</p>
<p>Проверьте на задаче о минимальном штрафе, насколько быстро муравьиный алгоритм находит её решение и насколько близко оно к точному.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://web.snauka.ru/issues/2018/01/85647/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Приложение для статистического анализа в педагогике</title>
		<link>https://web.snauka.ru/issues/2018/01/85640</link>
		<comments>https://web.snauka.ru/issues/2018/01/85640#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2018 07:32:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Лялин Андрей Васильевич</dc:creator>
				<category><![CDATA[05.00.00 ТЕХНИЧЕСКИЕ НАУКИ]]></category>
		<category><![CDATA[веб-приложение]]></category>
		<category><![CDATA[педагогика]]></category>
		<category><![CDATA[статистические методы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://web.snauka.ru/?p=85640</guid>
		<description><![CDATA[Актуальность Проведение эксперимента является необходимым требованием к любому диссертационному исследованию по педагогике. Педагогический эксперимент подтверждает гипотезу исследования. Другими словами, обосновывает то, что предлагаемое педагогическое воздействие, например, новые содержание, формы, методы, средства обучения, более эффективно в сравнении с традиционным педагогическим воздействием. А для обработки результатов подобного сравнения используются статистические методы. Многие из них корректно реализованы в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><strong>Актуальность</strong></p>
<p>Проведение эксперимента является необходимым требованием к любому диссертационному исследованию по педагогике. Педагогический эксперимент подтверждает гипотезу исследования. Другими словами, обосновывает то, что предлагаемое педагогическое воздействие, например, новые содержание, формы, методы, средства обучения, более эффективно в сравнении с традиционным педагогическим воздействием. А для обработки результатов подобного сравнения используются статистические методы.</p>
<p>Многие из них корректно реализованы в профессиональных статистических пакетах, таких, как Statistica, StatGraphics и SPSS. Однако, эти пакеты, во-первых, лицензионные и стоят достаточно дорого. Во-вторых, достаточно сложны и требуют значительных временных затрат для своего освоения.</p>
<p>Инструменты статистического анализа есть и в электронных таблицах Microsoft Excel.  Но ни один из самых распространённых в диссертационных исследованиях по педагогике статистических методов в этой программе не предусмотрен.</p>
<p>Ручная обработка данных, конечно, также возможна, вместе с тем трудоёмка.</p>
<p>Поэтому разработка бесплатного, свободно распространяемого, простого в использовании приложения для статистического анализа в педагогических исследованиях актуальна.</p>
<p align="center"><strong>Структура педагогического эксперимента</strong></p>
<p>Выделяются две группы учащихся – экспериментальная, которая обучается по новой методике, и контрольная, в которой используется традиционная методика (рис.1).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://web.snauka.ru/issues/2018/01/85640/1-696" rel="attachment wp-att-85641"><img src="https://web.snauka.ru/wp-content/uploads/2018/01/1.png" alt="" width="609" height="309" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Рисунок 1. Структура педагогического эксперимента</p>
<p>Если до начала педагогического эксперимента характеристики экспериментальной и контрольной группы совпадают, а после окончания – различаются, то эффективность новой методики подтверждается [1, 2].</p>
<p align="center"><strong>Статистические методы для обработки результатов педагогического эксперимента</strong></p>
<p>Мы проанализировали около двухсот авторефератов диссертаций по педагогике [4] и выделили четыре статистических метода для оценки совпадения или различия характеристик двух групп.</p>
<p>Эти методы встречаются в большинстве исследований и перечислены на рис.2.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://web.snauka.ru/issues/2018/01/85640/2-455" rel="attachment wp-att-85642"><img src="https://web.snauka.ru/wp-content/uploads/2018/01/2.png" alt="" width="556" height="513" /></a></p>
<p style="text-align: center;">Рисунок 2. Основные статистические методы в педагогике</p>
<p align="center"><strong>Описание веб-приложения «Педагогическая статистика»</strong><em></em></p>
<p>Выделенные четыре статических метода бы реализованы в приложении «Педагогическая статистика». Оно представляет собой веб-страницу, доступную всем по адресу http://pedstat.lihachevra.tk.</p>
<p>Для разработки применялись язык разметки HTML, язык программирования JavaScript [3], текстовый редактор SublimeText 3, браузер Google Chome и локальный веб-сервер OpenServer.</p>
<p>Рис. 3, 4 и 5 иллюстрируют работу приложения для данных из табл.1. Выбрана шкала отношений и критерий Крамера-Уэлча.</p>
<p style="text-align: center;" align="right"><em>Таблица 1. Пример данных педагогического эксперимента</em></p>
<p align="right"><a href="https://web.snauka.ru/issues/2018/01/85640/3-356" rel="attachment wp-att-85643"><img class="aligncenter size-full wp-image-85643" src="https://web.snauka.ru/wp-content/uploads/2018/01/3.png" alt="" width="628" height="582" /></a></p>
<p style="text-align: center;" align="right"><a href="https://web.snauka.ru/issues/2018/01/85640/5-186" rel="attachment wp-att-85644"><img src="https://web.snauka.ru/wp-content/uploads/2018/01/5.png" alt="" width="1029" height="465" /></a>Рисунок 3. Внесение данных</p>
<div style="text-align: center;">
<dl id="attachment_85645">
<dt><a href="https://web.snauka.ru/issues/2018/01/85640/6-151" rel="attachment wp-att-85645"><img src="https://web.snauka.ru/wp-content/uploads/2018/01/6.png" alt="" width="1025" height="501" /></a></dt>
<dd>Рисунок 4. Вкладка с некоторыми статистическими показателями</dd>
</dl>
</div>
<div style="text-align: center;">
<dl id="attachment_85646">
<dt><a href="https://web.snauka.ru/issues/2018/01/85640/7-113" rel="attachment wp-att-85646"><img src="https://web.snauka.ru/wp-content/uploads/2018/01/7.png" alt="" width="1026" height="618" /></a></dt>
<dd>Рисунок 5. Основная вкладка, где показаны результаты сравнений по выбранному критерию</dd>
</dl>
</div>
<p>Видно, что начальные состояния экспериментальной и контрольной групп совпадают,  а  конечные –  различаются.  Следовательно, положительный эффект новой методики обучения подтверждается.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://web.snauka.ru/issues/2018/01/85640/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
