<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Электронный научно-практический журнал «Современные научные исследования и инновации» &#187; EthylGreen</title>
	<atom:link href="http://web.snauka.ru/issues/author/ethylgreen/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://web.snauka.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 07:29:22 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Кондратович К.Ф. Использование компьютерной образовательной игры “ZU GAST ZU MARTIN” на уроках немецкого языка</title>
		<link>https://web.snauka.ru/issues/2012/04/11325</link>
		<comments>https://web.snauka.ru/issues/2012/04/11325#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Apr 2012 09:47:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EthylGreen</dc:creator>
				<category><![CDATA[05.00.00 ТЕХНИЧЕСКИЕ НАУКИ]]></category>
		<category><![CDATA[13.00.00 ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ НАУКИ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://web.snauka.ru/?p=11325</guid>
		<description><![CDATA[Компьютерные технологии проникли во все сферы человеческой деятельности, в т.ч. и в область обучения иностранным языкам. Эффективность использования компьютера определяется тем, что учащийся как бы &#8220;забывает&#8221;, что он находится в процессе изучения иностранного языка. Перед ним ставится лишь определённая интересная познавательная задача, которую он должен решить, используя возможности компьютера. Разнообразие тем, видов деятельности, красочность, увлекательность [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Компьютерные технологии проникли во все сферы человеческой деятельности, в т.ч. и в область обучения иностранным языкам. Эффективность использования компьютера определяется тем, что учащийся как бы &#8220;забывает&#8221;, что он находится в процессе изучения иностранного языка. Перед ним ставится лишь определённая интересная познавательная задача, которую он должен решить, используя возможности компьютера. Разнообразие тем, видов деятельности, красочность, увлекательность компьютерных программ вызывают огромный интерес у учащихся.<br />
Компьютерная игра „Zu Gast zu Martin” является инновационным образовательным ресурсом и может использоваться в учебном процессе как дополнительное средство обучения немецкому языку как второму иностранному языку (ИЯ 2) на базе английского языка.<br />
Рекомендуется использование игры (первого уровня) уже на средней ступени обучения (начиная с V-VI класса) школ различного типа при условии начала обучения первому (английскому языку – ИЯ 1) с I – II классов начальной школы. Разноуровневое содержание и структура игры предполагает возможное использование её не только в V-VI классах, но и VII-VIII классах, а также в рамках профильного обучения немецкому языку как ИЯ 2 на старшей ступени (второй и третий уровень). Возможно самостоятельное использование игры учащимися вне учебного времени.<br />
Использование „Zu Gast zu Martin” способствует, прежде всего, повышению мотивации к изучению немецкого языка, оптимизации процесса обучения немецкому языку как второму иностранному языку. Новизна разработки заключается в расширении возможностей комплексного повторения, контроля, обобщения большого количества изученного за весь период обучения немецкому языку как второму иностранному языку материала по нескольким темам по всем видам речевой деятельности одновременно в процессе прохождения этапов игры. Предусматривается сравнение трёх языков (немецкий, английский, русский) и трёх культур соответственно.<br />
В качестве ожидаемых результатов можно обозначить эффективную диагностику и своевременную коррекцию пробелов в изучении, совершенствование всех видов навыков и умений немецкого языка, значительное повышение мотивации к изучению немецкому языку как ИЯ 2, достижение как минимум уровня элементарных умений в немецком языке (первый уровень сложности) и как максимум базового уровня владения немецким языком как ИЯ 2 (второй и третий уровни сложности).<br />
Представленная игра имеет ряд особенностей с точки зрения структуры, содержания, функциональной направленности, принципов организации учебной деятельности. Структура игры включает 3 уровня, отличающихся сюжетом, тематикой, степенью сложности. Содержание игры отличается:<br />
- разнообразием видов заданий;<br />
- разнообразием изобразительной наглядности;<br />
-наличием аутентичных материалов (текстов, аудио- и видеоматериалов);<br />
- наличием лингвострановедческого материала.<br />
Основными методическими функциями игры являются:<br />
- функция систематизации и закрепления учебного материала;<br />
- функция диагностики (контроля) уровня владения языком;<br />
- функция мотивации к изучению ИЯ 2 и ИЯ 1;<br />
- функция управления познавательной деятельностью обучаемых.<br />
Отличительные особенности игры с точки зрения принципов организации учебной деятельности учащихся и организации учебного процесса:<br />
- компрессия и оптимизация учебного времени (экономия учебного времени при обилии материала);<br />
- взаимосвязанное обучение различным видам речевой деятельности;<br />
- учёт речевого и учебного опыта учащихся в русском и английском языках;<br />
- занимательная, игровая формы обучения;<br />
- возможность использования игры, как в классе, так и дома;<br />
- сохранение результатов деятельности каждого ученика по итогам выполнения ряда заданий в игре;<br />
- фиксирование результатов выполнения заданий, как отдельного ученика, так и группы в целом;<br />
- возможность многократного выполнения задания до получения нужного результата (правильного, безошибочного выполнения), что позволяет ликвидировать пробелы в знаниях языка.<br />
Благодаря использованию игры процесс обучения иностранному языку получает новые качества: создаётся среда, облегчающая усвоение нового материала и способствующая развитию субординативного трилингвизма; создаётся принципиально новый тип обучения— обучение на основе образов; процессом обучения в большей мере управляет обучаемый; усиливается мотивация к изучению иностранных языков; занимательный характер игры помогает развивать логику, интуицию, приобрести навыки определения стратегий общения; создаются условия для преодоления обучаемыми психологического барьера на пути к использованию иностранного языка как средства общения.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://web.snauka.ru/issues/2012/04/11325/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
